RIKIKI

Az elit kártyajáték élménye

Licitálj pontosan. Uralkodj a posztón.

A klasszikus Rikiki prémium digitális kiadása — online meccsek, nemesi gardrób, Királyok Útja és 8 nyelvű felület egyetlen elegáns élményben.

23 avatár 13 keret 8 nyelv 200 mastery szint
Játékmenet

Valódi mobilos játékélmény

Tekintsd meg az exkluzív mobilos képernyőképeket

Rikiki Mobile Licitálás
Licitálás
Vállald pontosan az ütéseid
Rikiki Mobile Card Playing Phase
Lapjáték
Smaragd posztó és valós idejű lapok
Rikiki Mobile Home Screen
Főmenü
RiKiKing logó és koronák
Rikiki Mobile Salon & Wardrobe
Szalon és kozmetika
23 avatár és 13 díszes keret
Gardrób

Díszes keretek és nemesi avatárok

Fedezd fel a gyűjthető karaktereket és a fémes névtáblákat

Mátyás Király Vas Korona Keret
Mátyás Király
Maharadzsa Smaragd Keret
Maharadzsa
Cár Bizánci Arany Keret
Cár
Császárnő Bíbor Birodalom Keret
Császárnő
Gyűjtemény

Szalon és exkluzív gardrób

Gyűjts egyedi kereteket és nyiss fel elismeréseket a Királyok Útján

23 Nemesi Avatár

A Patriarchától a Maharadzsán át Mátyás Királyig — válaszd ki a személyiségedhez és rangodhoz illő karaktert.

13 Díszes Ovál Keret

Éjkék ezüst, Bizánci arany, Bíbor, Smaragd és a csúcsot jelentő Lángoló Vas Korona apex névtábla.

Királyok Útja (200 Szint)

Szerezz XP-t a meccsek során, haladj végig a 200 mesterfokozati szinten és nyiss fel koronapecséteket!

VIP Meghívótárca & Széf

Gyűjts királyi meghívókat, foglalj privát asztalt barátaidnak, és válogass a bolti korona csomagok közül.

Egyedi Címek & Titulusok

Szerezd meg a Smaragd Mester, Bíbor Elit vagy Vas Korona titulusokat, melyek díszítik a névtábládat.

8 Nyelvű Elit Élmény

Teljesen honosított felület magyar, angol, német, francia, spanyol, koreai, japán és kínai nyelven.

Módok

Két hivatalos játékmód

Válassz a szűkülő Klasszikus vagy az intenzív 7-Lapos küzdelmek közül

Klasszikus Mód (7 → 1 lapos)

Folyamatosan szűkülő lapszámú körök, ahol minden döntésnek és adu használatnak óriási súlya van.

7-Lapos Mód

Fix 7 lapos körök a tiszta, kiszámíthatóbb taktikai meccsek szerelmeseinek.

Egyesített Ranglista

Küzdj meg az RP pontokért a Napi és Heti tabellán, és szerezz győzelmi koronákat!

Szabálykönyv

A Rikiki hivatalos szabályai

Ismerd meg a játékszabályokat és a pontos pontozási rendszert

1

1. Osztás & Adu

A kiosztott lapok száma körönként változik (Klasszikus: 7-től 1-ig, 7-Lapos: fixen 7). Az osztást követően a pakli felső lapja felütésre kerül, amely megadja a kör Adu színét.

2

2. Licitálás

Az adu felfedése után minden játékos szabadon megtippeli a saját lapjai alapján, hogy hány ütést tud elvinni abban a körben (0 és a kártyák száma között). A licitek összegéből kiderül, hogy mindenki teljesítheti-e a vállalását.

3

3. Laprakás & Pontozás

Kötelező a hívott szín tartása! Pontos teljesítésnél annyi plusz pont jár, ahányan buktak (+loss), míg a bukók annyi mínusz pontot kapnak, ahányan nyertek (-wins). Holtversenynél a sikeres ütések száma dönt!

A Rikiki története, eredete & nemzetközi nevei →

Rikiki Hivatalos Szabálykönyv

1. A Játék Célja és Alapjai

A Rikiki egy taktikai ütésvállalós kártyajáték 4 játékos részére. A játék célja, hogy az adu kártya felfedése után minden körben pontosan előre megtippeld és elvidd a vállalt ütések számát. A játékot a legtöbb pontot gyűjtő kártyás nyeri meg.

2. Osztás és a Körök Menete

  • Klasszikus mód: 7 lapos osztással kezd, majd körönként 1 lap csökken (7 → 6 → … → 1).
  • 7 lapos mód: minden körben fixen 7 lap jár minden játékosnak.
  • Adu szín: az osztó felüti a pakli tetejét; az adu minden más színt üt.

3. Licitálás (Ütésvállalás)

Az adu felfedése után az osztótól balra ülő játékossal kezdve mindenki bemondja a vállalt ütéseit (0 és a kör kártyáinak száma között).

Vállalási összegző: ha a licitek összege megegyezik a kiosztott lapok számával, „Mindenki elérheti!”; ha eltér, „Valaki biztosan bukik!” abban a körben.

4. Laprakás és Ütések

  • Az osztótól balra lévő játékos indítja a kört.
  • Színkötelezettség: kötelező a hívott színt tartani.
  • Ha nincs hívott szín, adut kell tenni (ha van); különben tetszőleges lap dobható.
  • Az ütést a legerősebb adu viszi; adu hiányában a hívott szín legmagasabb lapja.

5. Pontozás és Holtverseny

  • Pontos teljesítés: a sikeres játékosok annyi plusz pontot kapnak, ahányan buktak (+loss × szorzó).
  • Melléütés: a bukó játékosok annyi mínusz pontot kapnak, ahányan nyertek (-wins × szorzó).
  • Bónusz szorzó: ha mindenki teljesített vagy mindenki bukott, a szorzó nő (×2, ×3). Extra bónuszkör csak a 7 lapos módban jár, az utolsó rendes kör után.
  • Holtverseny: azonos pontnál a sikeresen teljesített körök összes ütése (totalTricks) dönt.